(Clase 2) Programación Básica con Python
En esta sesión, exploramos los primeros pasos con Scratch, aprendiendo a utilizar sus bloques de programación para crear animaciones y pequeños proyectos interactivos. Además, realizamos ejercicios de pseudocódigo, fortaleciendo el pensamiento lógico y la estructuración de algoritmos. Finalmente, trabajamos en el desarrollo de ideas que podrán implementarse en futuros proyectos, fomentando la creatividad y la aplicación práctica de la programación.